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Tag Archives: OpenGL
OpenGL: ポリゴンで円の描画
円周上の座標(x, y)×n個を計算しその点を結ぶことによって描画します。nを分割数とすると、nに比例して円は滑らかになります。 実行結果 分割数: 15(ちょっとカクカクしてる) 分割数: 100 コード // Ope … Continue reading