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Tag Archives: Graphics
Java, Swing: JComponentのGraphicsオブジェクトを用いて直線を描画
JComponentはほとんど全てのSwing コンポーネントの基底クラスで、Graphicsオブジェクトも持っています。下記のソースは、そのGraphicsを用いて画面に直線を描画するものです。 ソースコード pack … Continue reading
AmazoCluster: 一発で納得のいくものができればいいけれどね・・・
タイトルは反語として読む。 Demo(Uncompleted): http://www.yukun.info/labs/flex/AmazoCluster01/ ※追記:2011年現在Amazonのサービス仕様の変更によ … Continue reading
ActionScript: 画像ファイルをダウンロードして表示 – Loaderクラス
サーバ上にあるイメージファイルをダウンロードして表示するサンプル。Loaderクラスで画像など(SWF, JPEG, GIF, PNG)をダウンロードし、そのプロセス中に送出するイベントはLoaderInfoクラスが管理 … Continue reading
AS3でお絵かきFlashを作る (5)エアーブラシ機能
前回までのUIからは一旦離れて、PaintShopのエアーブラシみたいな機能のみのFlashを書いてみました。以下のページ上でマウスをドラッグをすると赤色の線が引けます。 http://www.yukun.info/la … Continue reading
AS3でお絵かきFlashを作る (4)塗りつぶしと簡易レイヤーの操作
今記事で4回目ですねー。デモは以下のページに用意しました。 http://www.yukun.info/labs/flex/paint04/ 今回の主な追加機能は、前回の改善点にも含まれていた (1)長方形と楕円描画ツー … Continue reading
AS3でお絵かきFlashを作る (3)図形描画と配置選択ツールの追加
作り込んでいく内に、Flashのレイアウトとファイルサイズが大きくなったので、下記のページに用意しました。 http://www.yukun.info/labs/flex/paint03/ 今回追加した機能は大きく分けて … Continue reading
AS3でお絵かきFlashを作る (2)ボタン作成 – Flexコンポーネントの導入
undo、redoのボタンをFlexコンポーネントのButtonクラスを用いて作成してみました。
AS3でお絵かきFlashを作る (1)自由曲線のUndo、Redo
お絵かきと銘打っていますが絵がかけるのはあくまで一機能で、最終的には頭の中のアイディアを楽しくまとめられるツールを作ってみたいと今は考えています。 まぁ最初は単なるペイントツールの機能を実装していきます。 さて、1回目は … Continue reading
OpenGL: ポリゴンで円の描画
円周上の座標(x, y)×n個を計算しその点を結ぶことによって描画します。nを分割数とすると、nに比例して円は滑らかになります。 実行結果 分割数: 15(ちょっとカクカクしてる) 分割数: 100 コード // Ope … Continue reading
X Window System 上での描画色の変更
先日X11/Xlib.h、X11/Xutil.hを用いてフラクタルを描画するプログラムを作成していた折、描画する図形を構成する線分の色を変えようと試みました。X Window Systemではあらかじめ定義されている色名 … Continue reading